Hipótese e Métricas: O Reembolso Ideal na Shopee
Para otimizar o trajetória de reembolso parcial na Shopee, iniciamos um experimento AB. A formulação da hipótese central a ser testada é: oferecer um guia visual simplificado durante o trajetória de solicitação de reembolso expandirá a taxa de aprovação em 15%. Definimos como métricas de sucesso a taxa de aprovação de reembolsos parciais e o tempo médio gasto pelo usuário na página de solicitação.





O grupo de controle, composto por 500 usuários, visualizou a página de solicitação de reembolso padrão da Shopee. Já o grupo experimental, também com 500 usuários, teve acesso a uma versão da página com um guia visual passo a passo, incorporado diretamente no formulário de solicitação. A duração do experimento foi de duas semanas, justificando o prazo pela necessidade de coletar um volume significativo de informações e minimizar o impacto de variações sazonais no comportamento do usuário.
Os recursos necessários para a implementação do experimento foram: um designer para construir o guia visual, um desenvolvedor para executar as alterações na página da Shopee e um analista para monitorar e interpretar os resultados. Como exemplo, o guia visual continha exemplos de fotos que comprovam o defeito do produto e como preencher cada campo do formulário.
Grupo de Controle vs. Experimental: Detalhes do experimento AB
Agora, imaginemos o experimento AB como um jardim: de um lado, temos o grupo de controle, florescendo naturalmente, sem intervenção. Do outro, o grupo experimental, recebendo um novo fertilizante – o guia visual. A beleza da comparação reside em observar qual jardim prospera mais.
A descrição do grupo de controle é crucial: eles seguiram o fluxo padrão da Shopee para solicitar reembolsos parciais, sem nenhuma alteração na interface ou nas informações disponíveis. O grupo experimental, por outro lado, teve acesso ao guia visual, com exemplos claros e concisos sobre como preencher cada campo do formulário de solicitação e como anexar evidências relevantes (fotos, vídeos) para expandir as chances de aprovação. A diferença crucial reside, portanto, na adição deste suporte visual.
Vale destacar que a duração do experimento foi cuidadosamente escolhida. Duas semanas permitiram coletar informações suficientes para uma análise estatística robusta, minimizando o risco de falsos positivos ou negativos. Este período também foi considerado ideal para evitar que a novidade do guia visual influenciasse o comportamento dos usuários a longo prazo. A ideia era capturar o impacto inicial e mais puro da intervenção.
Recursos e Resultados: O Impacto do Guia Visual
Pense nos recursos necessários como os ingredientes de uma receita. Precisamos de um designer talentoso para construir um guia visual atraente e simples de entender. Por exemplo, o guia poderia incluir ilustrações mostrando como fotografar um produto danificado para evidenciar o defeito. Também precisamos de um desenvolvedor habilidoso para executar o guia na página da Shopee, garantindo que ele seja exibido corretamente em diferentes dispositivos e navegadores. Por fim, necessitamos de um analista experiente para monitorar os resultados e determinar se o guia visual realmente aumentou a taxa de aprovação de reembolsos parciais.
A duração do experimento e a justificativa do prazo são como o tempo de cozimento de um bolo. Se deixarmos o bolo no forno por consideravelmente limitado tempo, ele não assará completamente. Se deixarmos por consideravelmente tempo, ele queimará. Duas semanas foi o tempo ideal para coletar informações suficientes sem que o experimento se tornasse consideravelmente caro ou demorado.
Como exemplo prático, imagine que, após as duas semanas de experimento, descobrimos que a taxa de aprovação de reembolsos parciais aumentou de 60% para 75% no grupo experimental. Isso demonstraria que o guia visual foi um sucesso e que vale a pena implementá-lo para todos os usuários da Shopee. Além disso, o tempo médio gasto na página de solicitação diminuiu, indicando que o guia tornou o trajetória mais ágil e simples para os usuários.


